La cámara libre es un gran salto ya que es lo qye le da al jugador esa libertad al moverse, pudiendo cambiar de perspectiva y permitiendo al jugador realizar saltos a otras direcciones de forma más fácil y dinámica.
Esta era tan importante que decidieron representarlo como otro personaje, lakitu, el cual es una tortuga en una nube que sigue a Mario.
El Super Mario 64 mejoró la jugabilidad 3D a nivel mecánico añadiendo un control analógico con el stick de la consola.
Esto permitió desarrollar un gran variedad de movimientos para Mario:
| Movimiento | Como efectuarlo |
| Salto Normal | Pulsar la A. |
| Doble Salto | Efectuar el salto normal y al caer saltar de nuevo. |
| Triple Salto | Efectuar el doble salto y al caer saltar de nuevo. |
| Long Jump | Mientras mueves a Mario, pulsar la Z y luego la A. |
| Backflip | Sin mover a Mario, pulsar la Z y luego la A. |
| Side Flip | Mientras Marios mueve, cambiar la dirección de Mario al lado contrario y pulsar la A. |
| Dive | Cuando Mario pille mucha velocidad mientras se mueve, pulsa la B. |
| Golpear | Pulsa la B mientras Mario este quieto. (Si lo haces cerca de ciertos enemigos, puedes agarrar a estos.) |
| Ground Pound | Pulsa la Z mientras Mario está en el aire. |
| Sweep Kick | Manten pulsado Z y luego pulsa B. |
| Wall Kick | Cuando Mario se choque con una pared, pulsa A. |
| Roll Out | Después de realizar un dive o una sweep kick con Mario, pulsa la A cuando Mario toque el suelo. |